Descripción de la oferta
Flying Bark Productions es un estudio de animación dinámico e innovador, comprometido con superar los límites de la animación de personajes y la narrativa. Actualmente trabajan en proyectos relevantes como la película de Avatar: The Last Airbender, la serie animada de Netflix Stranger Things, y su producción Tales From Outer Suburbia de Shaun Tan. Esta oferta se comparte como una expresión de interés para el próximo año.La posición es presencial en Madrid, y se requiere permiso de trabajo en España.Se busca un Surfacing Lead responsable de liderar, apoyar y entregar las cualidades visuales y superficiales de personajes animados, props y entornos. A través del uso y desarrollo de texturas y shaders, guiará el proceso de producción para lograr el estilo visual deseado. Trabajará en estrecha colaboración con el equipo de CG para asegurar que se cumplan los flujos de trabajo y especificaciones para todas las texturas y superficies.Sobre el puesto:Participación activa supervisando las operaciones diarias del equipo de surfacing.Mentoría, gestión, formación y evaluación de los miembros del equipo.Seguir indicaciones de los líderes creativos y técnicos para cumplir la visión del cliente.Colaborar con el Asset Supe para conciliar las necesidades técnicas propias de obras de calidad cinematográfica.Brindar directrices a los artistas de surfacing y proporcionar referencias de diseño 2D para pintar texturas CG acordes al estilo.Desarrollar flujos de trabajo junto con el Asset Supe para optimizar la productividad manteniendo estándares de la compañía.Poseer sólida experiencia en escultura digital con Zbrush y/o Mudbox, además de ser autosuficiente en mantener flujos entre Maya y estos programas.Desarrollar shaders para activos CG.Crear texturas orgánicas y hard surface fieles a las referencias del departamento de arte.Crear mapas UV que cumplan con los requisitos de pipeline y sean adecuados para la resolución y complejidad de los activos.Garantizar el cumplimiento de hitos semanales y plazos del departamento, comunicando cualquier problema a producción.Colaborar con el equipo de modelado para proporcionar feedback sobre los mapas UV.Trabajar con los equipos CG y BG en aspectos creativos y técnicos para asegurar entregas de alta calidad y adecuadas.Control de calidad en todas las salidas de assets, incluyendo versionado y gestión continua.Colaborar con lighters y compositores para cumplir con los plazos establecidos por el productor y directores.Sobre ti:Más de 5 años de experiencia en animación.Rápida resolución de problemas e implementación de soluciones.Habilidad para establecer relaciones con miembros clave de producción y artistas.Capacidad para tomar dirección de un supervisor y trabajar de forma autónoma.Ser adaptable, flexible y receptivo a los cambios.Cumplir con los plazos de producción propios y del equipo.Mantener comunicación frecuente con equipos de asset, CG y diseño para optimizar entregas.Conocimiento profundo de Maya y Zbrush y alta cualificación en software de pintura como Substance Painter o Mari.Experiencia en Katana (o disposición para aprender) y buen conocimiento de renderers fotorrealistas y no fotorrealistas.¿Por qué trabajar con nosotros?Proyectos muy interesantes – puedes visitar nuestra web:https://www.flyingbark.com.au/Celebramos días de tartas, noches de cine, fiestas de clausura y un Kulture Klub para coordinar eventos sociales.Ofrecemos modalidad híbrida con dos días de teletrabajo por semana.Si amas los perros, puedes traerlos al trabajo.El desarrollo profesional es clave; ofrecemos formación y apoyo oportunamente.Contamos con proyectos internacionales y oportunidades constantes de crecimiento.Nuestros empleados valoran altamente la cultura inclusiva y celebratoria del estudio.Flying Bark Productions se enorgullece de ser un empleador que ofrece igualdad de oportunidades.Si quieres más ofertas de empleo en 3D