Descripción de la oferta
El Junior Technical Artist – Crowds será responsable de apoyar a los departamentos asignados para resolver problemas técnicos básicos y facilitar los procesos diarios del equipo de crowds.
Responsabilidades
Corregir incidencias en las escenas asignadas.
Ayudar a los artistas a resolver bugs sencillos.
Revisar tickets pendientes.
Asistir a los artistas cuando surjan incidencias en los procesos diarios del departamento — p. ej., crear escenas de trabajo, publicar trabajo, preparar renders para dailies, etc.
Probar librerías y herramientas como Houdini’s HDAs y prototipos.
Actualizar documentación técnica básica; revisar y mantener la documentación relacionada con los workflows y las herramientas del departamento que soporta.
Responsabilizarse de Asset assemblies y sus actualizaciones.
Asistir a reuniones técnicas cuando se requiera para mantenerse formado y actualizado en nuevas herramientas, pipelines y workflows del estudio/departamento.
Mantenerse al día en metodologías artísticas y en tendencias y herramientas tecnológicas que mejoren la producción y el entorno creativo y técnico.
Apoyar a otros miembros del equipo cuando sea necesario.
Seguir las indicaciones del supervisor y de los leads del departamento.
Requisitos
2-3 años de experiencia profesional en las industrias de VFX o animación.
Fuerte aptitud artística y/o técnica relacionada con la animación 3D.
Conocimiento en alguna área de animación 3D (Modeling, Surfacing, Animation, Lighting).
Comprensión sólida de Houdini.
Experiencia en software de animación 3D (Maya, Max o Houdini).
Nivel de inglés medio.
Se valora conocimiento de español.
Beneficios
Cultura dinámica e inclusiva con oportunidades de crecimiento profesional.
Participación en proyectos creativos que combinan arte y tecnología.
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