Descripción de la oferta
Buscamos un/a estudiante en prácticas con interés en modelado Hard Surface para incorporarse a un proyecto de realidad virtual en desarrollo. El proyecto está enfocado en la creación de entornos y assets optimizados para experiencias inmersivas.
Responsabilidades
Modelado 3D de assets hard surface (props, maquinaria, arquitectura, etc.)
Creación de low-poly optimizado para VR
UV mapping y preparación para texturizado
Colaboración con el equipo de arte y programación
Iteración de assets en base a feedback
Conocimientos y competencias
Conocimientos básicos/intermedios en modelado 3D (Blender, Maya, 3ds Max u otros)
Nociones de topología limpia y optimización
Interés por la realidad virtual y rendimiento en tiempo real
Capacidad de aprendizaje y trabajo en equipo
Portfolio (aunque sea académico)
Se valorará
Experiencia con motores en tiempo real (Unity o Unreal Engine)
Conocimientos de texturizado (Substance Painter u otros)
Interés en workflows para VR (LOD, baking, optimización)
Requisitos de informática
3DMax
Contrato de trabajo
Convenio de Prácticas
Jornada de trabajo
Horario de Mañanas y tardes
#J-18808-Ljbffr