Descripción de la oferta
Сейчас мы не нанимаем на эту позицию, но будем рады сохранить ваше резюме и свяжемся с вами, как только вакансия снова откроется.Основные направления проектовФичевое: разработка событий и мини‑игр с нуля (от различных соревнований до мини‑игр типа Merge);Техническое: оптимизация, поддержка технической стабильности, SDK (сокращение скорости загрузки, потребление памяти и др.);Match‑3 и мета: работа с графикой и основной механикой игры (добавление нового функционала, рефакторинг и оптимизация).ЗадачиПрограммирование игровых механик и логики;Проектирование и ревью архитектуры фич;Программирование UI и визуальных эффектов;Профилирование и оптимизация игры по памяти и FPS;Менторство начинающих специалистов;Проведение code review.Технологический стекЯзыки: С++, для единичных задач Lua и Python;Графика: OpenGLES и Metal;Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем;Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review;AI: Claude, Cursor, Codex с настроенными правилами репозиториев, растущим каталогом специализированных навыков и агентских режимов под конкретные задачи.
#J-18808-Ljbffr