Descripción de la oferta
Rovio busca un Senior Technical Artist para su nuevo título de acción Smash Ball, un juego deportivo PvP de alta velocidad. La vacante es presencial en sus estudios Barcelona o Izmir, con posibilidad de apoyo para reubicación y patrocinio de permisos de trabajo, ajustándose a las ubicaciones mencionadas. Este puesto permanente permite colaborar estrechamente con diseñadores, artistas y desarrolladores en un entorno dinámico y en crecimiento.
Sobre el puesto
Rovio es parte de la familia SEGA y mundialmente conocido por su IP emblemática Angry Birds. En esta posición como Senior Technical Artist contribuirá a la creación y apoyo técnico de assets artísticos para nuevos proyectos, especialmente para el juego Smash Ball. Trabajará en estrecha colaboración con diseñadores, artistas y desarrolladores para optimizar pipelines y herramientas que mejoren el flujo de trabajo creativo y técnico durante todas las fases del proyecto.
Responsabilidades principales
Crear y prototipar assets artísticos en Unity y Spine, demostrando calidad técnica y atención al estilo.
Definir e implementar pipelines y stacks de herramientas que faciliten la creación y la integración de assets.
Desarrollar y optimizar workflows para equilibrar calidad visual, rendimiento, eficiencia de memoria y escalabilidad.
Investigar, probar y documentar nuevas técnicas y herramientas, además de formar y apoyar al equipo artístico en su uso.
Escribir y mantener scripts y herramientas (C#, C++, Python u otros) enfocados en automatización y mejora de procesos.
Establecer directrices para la creación de contenido que aseguren consistencia, viabilidad técnica y altos estándares de calidad.
Participar en la ideación de nuevos conceptos de juegos con el equipo.
Requisitos y habilidades
Experiencia sólida en la industria del videojuego, incluyendo un rol técnico-artístico en proyectos con Unity.
Conocimiento de lenguajes de scripting como C# o Python para creación de herramientas y resolución de retos técnicos.
Portafolio que demuestre un fuerte sentido del estilo y la calidad.
Comprensión actualizada de tecnologías y tendencias para gestionar eficientemente el pipeline artístico.
Dominio de Unity, flujos de trabajo 3D (Blender, 3ds Max o Maya) y herramientas 2D como Photoshop e Illustrator para creación e implementación de assets.
Experiencia con Spine, shaders, creación de VFX, rigging y animaciones a nivel prototipo.
Competencia en flujos bitmap y vectoriales, como Photoshop e Illustrator.
Capacidad para recibir feedback y adaptarse a un entorno ágil y en constante iteración.
Cómo aplicar
Se solicita enviar la aplicación en inglés, adjuntando portafolio o showreel que exhiba sus habilidades técnicas y artísticas. Rovio fomenta la diversidad y permite que los candidatos usen el nombre con el que prefieran ser llamados en el proceso. Para consultas previas a la candidatura, se puede contactar a recruitment@rovio.com.
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