Descripción de la oferta
Si quieres más ofertas de empleo de VFX
Responsabilidades
La persona contratada diseñará, creará e implementará sistemas y efectos de partículas.
Desarrollará efectos visuales impactantes que comuniquen información esencial del juego.
Empujará los límites técnicos para implementar AAA-quality VFX que den vida a los proyectos en los que participe.
Colaborará estrechamente con artistas, designers y programmers para garantizar que los efectos visuales aporten calidad y coherencia a la experiencia global.
Buscará activamente mejoras en las herramientas existentes proponiendo nuevas funcionalidades y feedback sobre la usabilidad.
Guiará y ofrecerá feedback constructivo a miembros del equipo, creando oportunidades de desarrollo y fomentando una cultura de crecimiento y colaboración.
Proporcionará feedback artístico y asegurará la consistencia en la calidad de los efectos visuales.
Comunicará de forma clara riesgos, mitigaciones y actualizaciones, manteniendo relaciones de trabajo efectivas en todo el estudio.
Requisitos
Experiencia en real-time VFX usando Shuriken, Particle Graph, Cascade o Niagara.
Experiencia en títulos para console y optimización para console y PC.
Portafolio sólido de efectos/proyectos en cualquier engine.
Capacidad para optimizar y buscar la excelencia en todos los aspectos de la creación de efectos visuales.
Capacidad para trabajar en equipo y buena organización, especialmente en gestión de VFX y sistemas de naming.
Proactividad en la resolución creativa y eficaz de problemas complejos.
Excelentes habilidades de comunicación.
Alto nivel de inglés hablado y escrito (Inglés).
Experiencia liderando y gestionando un equipo de artistas VFX.
Excelentes habilidades para organizar y delegar, equilibrando operaciones y gestión.
Experiencia previa en un estudio de videojuegos en niveles Senior o Expert.
Se valorará
Conocimientos sobre simulación, post-processing y shaders para debug y resolución de problemas, así como comprensión de cómo traducir volumetric a billboards 2D.
Conocimientos básicos de 3D.
Conocimientos básicos de texturas y spritesheets.
Experiencia trabajando con un proprietary engine.
Beneficios y condiciones
Oferta salarial competitiva y negociable para nuevos hires.
Oportunidades de crecimiento profesional y de liderazgo dentro de equipos creativos.
Compromiso con la diversidad, la inclusión y la creación de entornos de trabajo respetuosos.
Se anima a postular incluso si no se cumplen todos los requisitos descritos.
Se facilitan adaptaciones razonables para personas con discapacidades; para solicitarlas, pueden escribir a candidate-accomodations@activisionblizzard.com.
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